苹果WWDC发布会解读

前两天,苹果召开了一年一度的开发者大会(WWDC),这是一次发布新产品,吸引更多开发者的良好时机。在大会上,苹果在桌面、移动和云服务方面都发布了新的产品,在这场由Google, Microsoft和Apple出演的三国演义中,展开了新的进攻。下面我将逐项解读苹果WWDC发布会的战略目的,以及对Microsoft和Google的影响。 在我之前的文章《Google, Microsoft和Apple的终极对决》中,我提到这三家企业是目前垄断整个全球(不包括中国)消费者IT市场的三大巨头。每家公司都有自己的优劣和战略规划。整个消费者IT市场,主要由桌面、移动和云三个方面组成。而桌面和移动领域分别包括了相应的硬件和软件(包括应用生态环境)。那么,这次WWDC,苹果到底做了哪些事情?这些事情是否有效呢?

Google, Microsoft和Apple的终极对决

电子设备恐怕是这个世界上变数最大的行业之一,从电脑,到平板,到手机,到云端,形成了一个软硬结合、线上线下统一、多应用生态的庞大体系。在这个行业中,每个公司都想占据有利位置,获得最大的利润,甚至垄断某一方面的市场。 在我看来,这个复杂的行业可以大致分为以下几个领域。 可以看出,不论是企业还是个人市场微软在桌面系统领域占有绝对霸主优势,苹果则在个人移动终端和企业移动领域占有相对优势。Google作为互联网起家的公司,仅仅在个人移动系统上凭借Android占据一定优势,而在个人和企业的云端有较大市场。